indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……导致最终一些散射的光线重新反射出介质,这些从体内反射出来的光线叫做次表面散射,也有一些光波在介质内被物质电子吸收……(入射光->反射光+折射光->继续折射出去+次表面散射+吸收) 金属内部的运动电子会将部分折射光重定向到反射方向去并吸收一部分
indienova.com/game/n-dot-o-v-dot-a-near-orbit-vanguard-alliance
N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版
indienova.com/steam/game/941410
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/steam/game/2111090
在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合制战略通过程序生成的迷宫。……躲过国王手下喽啰的搜索,或直接在回合制战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一定不要错过!欢迎加入《揭谜而起!》
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
《破月勇者》将提供容易上手的回合制竞争玩法、持续推出的内容以及深度细节自定义等多样化游戏体验。……玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合制的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……“通过《破月勇者》,我们将向玩家提供一种将传统桌游的深度与现代电子游戏技术的便利性相结合的独特游戏体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……五、基础的1V1根据5v5版本出现的问题,我们决定暂停5v5,转移到更基础1v1。……对于前者,我们通过优化样本数据进行了缓解;对于后者,通过分析,我们发现是因为输入的特征出现了周期性变化
版本:Early Access
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